kI1nk

Австрия
На FACEIT с 2022 229 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kI1nk?

Рейтинг 0,98 (по 228 матчам) K/R 0,71 ADR 79,9 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 229 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым заметно выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 79,4
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −16 п.п., ELO −326

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −240 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −120 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO kI1nk теряет в 2-м матче дня: −240 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
56 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 37 %
81,2 лучше, чем 49 %
0,98 лучше, чем 28 %
50 % из 260 дуэлей лучше, чем 39 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient52
56 % лучше, чем 60 %
0,76 ровно в среднем
85,8 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 53 %
53 % из 187 дуэлей ровно в среднем
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis36
44 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 36 %
81,5 лучше, чем 50 %
1,00 лучше, чем 34 %
56 % из 131 дуэлей лучше, чем 71 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 232
56 % лучше, чем 61 %
0,68 лучше, чем 20 %
73,3 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 16 %
44 % из 106 дуэлей лучше, чем 13 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke20
65 % лучше, чем 80 %
0,64 лучше, чем 5 %
73,8 лучше, чем 11 %
0,89 лучше, чем 5 %
58 % из 78 дуэлей лучше, чем 76 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache11
55 % -
0,59 -
70,3 -
0,86-
36 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,77 -
82,8 -
1,02-
48 % из 29 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kI1nk

В 229 матчах kI1nk выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,9; рейтинг по 228 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 68 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 93 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO kI1nk теряет в 2-м матче дня (−240 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+60 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +60 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −16 п.п., ELO −326. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,4. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −209.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.