k4e1s

Австрия
На FACEIT с 2017 85 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет k4e1s?

Рейтинг 1,21 K/R 0,88 ADR 98,1 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+15 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,8 %+2,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 6,6 %+2,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 14x 4K, 5 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, ADR +5,5, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,89
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −65

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −4 ELO
38 матчей · 32 % винрейт

Больше всего ELO k4e1s теряет в 1-м матче дня: −4 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
41 % лучше, чем 15 %
0,89 лучше, чем 95 %
98,8 лучше, чем 98 %
1,23 лучше, чем 94 %
53 % из 219 дуэлей лучше, чем 64 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Dust 226
50 % лучше, чем 44 %
0,89 лучше, чем 95 %
97,5 лучше, чем 97 %
1,24 лучше, чем 94 %
59 % из 122 дуэлей лучше, чем 87 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient16
44 % лучше, чем 24 %
0,85 лучше, чем 91 %
96,9 лучше, чем 98 %
1,13 лучше, чем 81 %
52 % из 82 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis5
20 % -
0,84 -
91,6 -
1,08-
67 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k4e1s

В 85 матчах у k4e1s K/R 0,88, ADR 98,1 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 98,1. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 26 матчах. В 47 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 21 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,36. Больше всего ELO k4e1s теряет в 1-м матче дня (−4 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+18 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, −16 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, ADR +5,5, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −65. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,89. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.