k4balla

Бразилия
21 матчей записано
ELO
1 841
Пик за последние 21 матчей: 1 959
Ранг SA ▼ 3 508 мест
#9 825
30 дней · раньше #6 317 · лучший #6 317
Последнее обновление:

Как играет k4balla?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 74,5 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 8,0+3,7 · Ø 4,3 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли k4balla, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где k4balla теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,49 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,77 -
78,1 -
1,06-
45 % из 42 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,75 -
86,0 -
1,06-
52 % из 33 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,56 -
62,3 -
0,83-
39 % из 23 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k4balla

В 21 матчах у k4balla K/R 0,70, ADR 74,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,0. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 7 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 8 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.