k1t0

Эстония
На FACEIT с 2024 63 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет k1t0?

Рейтинг 1,04 (по 43 матчам) K/R 0,76 ADR 82,0 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым ровно на среднем уровне (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 35 %+24 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 63 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 83,0
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,14, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −20 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
42 % лучше, чем 23 %
0,76 лучше, чем 73 %
80,4 лучше, чем 58 %
1,14-
64 % из 47 дуэлей лучше, чем 98 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage16
56 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 78 %
84,5 лучше, чем 80 %
1,04-
53 % из 60 дуэлей лучше, чем 69 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis11
45 % -
0,79 -
83,8 -
0,87-
61 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,70 -
73,7 -
1,02-
48 % из 21 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,85 -
97,0 -
1,20-
62 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,64 -
82,3 -
0,94-
67 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k1t0

В 63 матчах k1t0 выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,0; рейтинг по 43 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 19 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 18 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+22 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт, +22 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,14, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −20 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.