k1ssly-

Япония
На FACEIT с 2016 237 матчей записано 61 матчей за 30 дней
ELO ▲ 67
3 630
Пик за 30 дней: 3 633
Ранг EU ▲ 136 мест
#660
Япония #11 в Япония
30 дней · раньше #796 · лучший #593
Последнее обновление:

Как играет k1ssly-?

Рейтинг 1,14 (по 215 матчам) K/R 0,80 ADR 86,6 из 237 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 53 %−2 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 5 %−9 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 38 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus2 в 237 матчах
Киллы ножом 3 в 237 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 14,2 %−0,4 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 4,5 %−0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 7 эйсов в 162 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,78 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,35).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 6,9+3,0 · Ø 3,9 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,78+0,43 · Ø 0,35 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 86,4, Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −170

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,82). Ровно на среднем уровне (0,79).

Паттерны

Из последних 237 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −154 ELO
66 матчей · 59 % винрейт
На Mirage −120 ELO
88 матчей · 51 % винрейт
По средам −151 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO k1ssly- теряет на Dust 2: −154 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 237 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
51 % лучше, чем 22 %
0,81 ровно в среднем
87,9 лучше, чем 58 %
1,14 ровно в среднем
51 % из 322 дуэлей лучше, чем 23 %
46 % из 54 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 266
59 % лучше, чем 56 %
0,80 ровно в среднем
86,6 лучше, чем 53 %
1,13 лучше, чем 47 %
49 % из 224 дуэлей лучше, чем 19 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient41
59 % ровно в среднем
0,80 ровно в среднем
86,3 лучше, чем 53 %
1,15 лучше, чем 60 %
62 % из 155 дуэлей лучше, чем 89 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke29
59 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 58 %
84,5 лучше, чем 59 %
1,16 лучше, чем 74 %
47 % из 123 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Inferno10
70 % -
0,80 -
85,9 -
1,17-
71 % из 34 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,68 -
79,4 -
1,00-
44 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k1ssly-

В 237 матчах k1ssly- выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,6; рейтинг по 215 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 10 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 114 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 48 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO k1ssly- теряет на Dust 2 (−154 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Nuke (+90 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +58 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −170. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 86,4, Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.