k1ooodle

Германия
На FACEIT с 2025 123 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет k1ooodle?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 73,7 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 29 %−20 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 47 %+36 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 123 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 2,0 %−2,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 946
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −9,2, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −24 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
На Ancient −24 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO k1ooodle теряет на Inferno: −24 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno28
29 % лучше, чем 2 %
0,64 лучше, чем 12 %
70,5 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 13 %
45 % из 148 дуэлей лучше, чем 13 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 226
58 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 60 %
81,5 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 53 %
54 % из 158 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Ancient20
40 % лучше, чем 14 %
0,66 лучше, чем 12 %
68,2 лучше, чем 3 %
0,93 лучше, чем 17 %
57 % из 113 дуэлей лучше, чем 80 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis20
55 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 26 %
72,5 лучше, чем 10 %
0,98 лучше, чем 31 %
51 % из 117 дуэлей ровно в среднем
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache18
83 % -
0,73 -
74,4 -
1,09-
51 % из 92 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,68 -
74,4 -
0,93-
57 % из 47 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k1ooodle

В 123 матчах у k1ooodle K/R 0,70, ADR 73,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 83 % в 18 матчах. В 44 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 53 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO k1ooodle теряет на Inferno (−24 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+32 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,14, ADR −9,2, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 946. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.