k1ngreNe

Латвия
140 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет k1ngreNe?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 77,2 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 84 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 140 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +112
= Без изменений
ADR около 78,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −76 ELO
39 матчей · 69 % винрейт
В 3-м матче дня −33 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −23 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO k1ngreNe теряет на Dust 2: −76 ELO, 69 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
69 % лучше, чем 96 %
0,73 лучше, чем 57 %
81,4 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 82 %
50 % из 111 дуэлей ровно в среднем
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage24
38 % лучше, чем 13 %
0,63 лучше, чем 11 %
70,7 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 20 %
45 % из 65 дуэлей лучше, чем 25 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis22
41 % лучше, чем 19 %
0,72 лучше, чем 54 %
79,0 ровно в среднем
1,03 лучше, чем 62 %
53 % из 62 дуэлей лучше, чем 63 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient15
47 % лучше, чем 37 %
0,70 лучше, чем 36 %
72,8 лучше, чем 13 %
1,03 лучше, чем 64 %
29 % из 34 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke15
73 % лучше, чем 95 %
0,67 лучше, чем 16 %
78,6 лучше, чем 41 %
0,99 лучше, чем 38 %
62 % из 50 дуэлей лучше, чем 98 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno14
57 % -
0,77 -
82,2 -
1,10-
51 % из 35 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,62 -
71,0 -
0,88-
47 % из 30 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k1ngreNe

В 140 матчах у k1ngreNe K/R 0,70, ADR 77,2 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 53 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 51 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO k1ngreNe теряет на Dust 2 (−76 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+2 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +112. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,9. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.