k1LEEE

Россия
151 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет k1LEEE?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 78,7 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 151 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,7 %−0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 18x 4K, 4 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +83
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,8
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −25 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −3 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям −52 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO k1LEEE теряет в 1-м матче дня: −25 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 247
47 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,8 лучше, чем 49 %
1,01 лучше, чем 42 %
51 % из 203 дуэлей ровно в среднем
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage40
35 % лучше, чем 6 %
0,61 лучше, чем 5 %
72,0 лучше, чем 12 %
0,86 лучше, чем 6 %
41 % из 160 дуэлей лучше, чем 6 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis25
48 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 46 %
80,9 лучше, чем 51 %
1,03 ровно в среднем
42 % из 105 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient18
56 % лучше, чем 62 %
0,76 лучше, чем 58 %
82,4 лучше, чем 54 %
1,07 лучше, чем 65 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 38 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache9
67 % -
0,76 -
85,7 -
1,14-
43 % из 28 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Inferno9
78 % -
0,76 -
82,8 -
1,09-
60 % из 45 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,41 -
54,1 -
0,51-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k1LEEE

В 151 матчах у k1LEEE K/R 0,70, ADR 78,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 49 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 63 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO k1LEEE теряет в 1-м матче дня (−25 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+25 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +83. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,98, ADR около 78,8. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.