k0valar

Беларусь
146 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет k0valar?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 83,2 из 146 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 146 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 49 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 38 %−9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 146 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +114
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00
▼ Стало хуже
ADR −4,0, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 146 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −53 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
На Ancient −50 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По средам −22 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO k0valar теряет в 3-м матче дня: −53 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Nuke

Карты в деталях

из последних 146 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
61 % лучше, чем 84 %
0,76 лучше, чем 70 %
82,7 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 75 %
58 % из 192 дуэлей лучше, чем 87 %
64 % из 28 ситуаций лучше, чем 96 %
Mirage38
37 % лучше, чем 10 %
0,69 лучше, чем 32 %
79,4 лучше, чем 50 %
0,91 лучше, чем 17 %
50 % из 139 дуэлей ровно в среднем
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient28
43 % лучше, чем 22 %
0,78 лучше, чем 75 %
90,8 лучше, чем 92 %
1,03 лучше, чем 60 %
61 % из 158 дуэлей лучше, чем 95 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 17 %
79,2 лучше, чем 47 %
0,89 лучше, чем 10 %
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
80,2 -
1,04-
48 % из 54 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Inferno10
70 % -
0,82 -
87,4 -
1,14-
44 % из 43 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k0valar

В 146 матчах у k0valar K/R 0,74, ADR 83,2 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 50 из 146 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 60 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO k0valar теряет в 3-м матче дня (−53 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+70 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +47 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +114. Просел: ADR −4,0, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.