k0tley

США
187 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет k0tley?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 75,9 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 32 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 50 %+6 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,7 %−2,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 8,1+4,3 · Ø 3,8 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,25 · Ø 0,25 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,5, ELO около 1 325
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −18 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −3 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +8 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO k0tley теряет в 3-м матче дня: −18 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
44 % лучше, чем 33 %
0,65 лучше, чем 23 %
74,8 лучше, чем 31 %
0,90 лучше, чем 23 %
43 % из 195 дуэлей лучше, чем 17 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno25
72 % лучше, чем 96 %
0,74 лучше, чем 70 %
85,5 лучше, чем 84 %
1,08 лучше, чем 81 %
49 % из 93 дуэлей ровно в среднем
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient24
29 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 34 %
79,5 лучше, чем 58 %
0,92 лучше, чем 36 %
55 % из 119 дуэлей лучше, чем 83 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage22
41 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 46 %
77,4 ровно в среднем
0,96 ровно в среднем
45 % из 69 дуэлей лучше, чем 27 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke21
43 % лучше, чем 21 %
0,67 лучше, чем 26 %
81,0 лучше, чем 62 %
0,90 лучше, чем 24 %
41 % из 75 дуэлей лучше, чем 11 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
80,0 -
0,98-
43 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,51 -
58,6 -
0,84-
51 % из 85 дуэлей -
51 % из 85 ситуаций -
Awp_orange3
100 % -
0,55 -
54,8 -
0,91-
55 % из 76 дуэлей -
55 % из 76 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k0tley

В 187 матчах у k0tley K/R 0,66, ADR 75,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,1. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 5. В среднем 14,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 72 % в 25 матчах. В 50 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 82 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO k0tley теряет в 3-м матче дня (−18 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Inferno (+81 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 51 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,5, ELO около 1 325. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.