k0reec_

Россия
На FACEIT с 2018 208 матчей записано 52 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет k0reec_?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 73,5 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,86−0,18 · Ø 1,04 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы с Zeus1 в 208 матчах
Киллы ножом 2 в 208 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 74,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −176

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −119 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
На Mirage −30 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO k0reec_ теряет в 4-м матче дня: −119 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient61
59 % лучше, чем 70 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,8 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 13 %
49 % из 269 дуэлей лучше, чем 31 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis44
55 % лучше, чем 59 %
0,61 лучше, чем 4 %
71,9 лучше, чем 7 %
0,85 лучше, чем 4 %
49 % из 182 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 35 %
Mirage33
39 % лучше, чем 7 %
0,61 лучше, чем 3 %
71,3 лучше, чем 7 %
0,84 лучше, чем 2 %
47 % из 142 дуэлей лучше, чем 23 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke25
56 % лучше, чем 55 %
0,70 лучше, чем 23 %
77,1 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 24 %
49 % из 90 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 219
37 % лучше, чем 7 %
0,60 лучше, чем 2 %
73,5 лучше, чем 13 %
0,79 лучше, чем 1 %
46 % из 89 дуэлей лучше, чем 20 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache13
38 % -
0,60 -
74,8 -
0,86-
48 % из 56 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,59 -
68,1 -
0,80-
30 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет k0reec_

В 208 матчах у k0reec_ K/R 0,63, ADR 73,5 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 61 матчах. В 51 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 121 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO k0reec_ теряет в 4-м матче дня (−119 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Nuke (+24 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −81 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −176. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,6. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −115.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.