jzub_

США
283 матчей записано 88 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет jzub_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 77,3 из 283 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 283 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 283 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +284
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 76,3, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −155 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −58 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
По средам −21 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO jzub_ теряет в 1-м матче дня: −155 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache

Карты в деталях

из последних 283 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
51 % лучше, чем 52 %
0,74 лучше, чем 58 %
82,0 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 71 %
55 % из 299 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 255
51 % лучше, чем 52 %
0,70 лучше, чем 39 %
76,6 лучше, чем 33 %
0,98 лучше, чем 40 %
47 % из 207 дуэлей лучше, чем 32 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis47
55 % лучше, чем 66 %
0,69 лучше, чем 31 %
77,3 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 39 %
50 % из 242 дуэлей ровно в среднем
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache39
46 % -
0,69 -
76,8 -
1,00-
58 % из 169 дуэлей -
38 % из 21 ситуаций -
Ancient32
38 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 31 %
75,7 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 46 %
50 % из 118 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno25
56 % лучше, чем 66 %
0,72 лучше, чем 54 %
72,5 лучше, чем 16 %
1,05 лучше, чем 66 %
52 % из 111 дуэлей лучше, чем 58 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke14
43 % -
0,61 -
69,6 -
0,87-
45 % из 55 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jzub_

В 283 матчах у jzub_ K/R 0,70, ADR 77,3 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. В среднем 15,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 110 из 283 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 122 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,30. Больше всего ELO jzub_ теряет в 1-м матче дня (−155 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Cache (+41 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +9 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +284. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 76,3, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −276.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.