jvds-

Чили
На FACEIT с 2018 232 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▼ 129
1 903
Пик за 30 дней: 2 032
Ранг SA ▲ 663 места
#8 055
30 дней · раньше #8 718 · лучший #7 470
Последнее обновление:

Как играет jvds-?

Рейтинг 1,03 (по 195 матчам) K/R 0,74 ADR 82,2 из 232 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (157 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 13 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 47 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,010,00 · Ø 1,01 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 232 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,2 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 24x 4K, 5 эйсов в 157 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, ADR около 83,3, Винрейт около 46 %, ELO около 1 903
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 232 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −102 ELO
69 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −99 ELO
80 матчей · 41 % винрейт
По средам −51 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO jvds- теряет на Dust 2: −102 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 232 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 269
48 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 58 %
83,0 лучше, чем 67 %
1,04 лучше, чем 60 %
49 % из 213 дуэлей лучше, чем 43 %
22 % из 27 ситуаций лучше, чем 12 %
Mirage60
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 57 %
53 % из 255 дуэлей лучше, чем 65 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno32
44 % лучше, чем 18 %
0,72 лучше, чем 46 %
81,4 лучше, чем 54 %
1,01 лучше, чем 43 %
49 % из 135 дуэлей лучше, чем 32 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke23
39 % лучше, чем 8 %
0,76 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 47 %
1,08 лучше, чем 59 %
51 % из 83 дуэлей лучше, чем 41 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis20
55 % лучше, чем 63 %
0,83 лучше, чем 91 %
89,9 лучше, чем 92 %
1,19 лучше, чем 93 %
55 % из 73 дуэлей лучше, чем 72 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache18
44 % -
0,63 -
75,1 -
0,83-
47 % из 59 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,72 -
79,0 -
0,89-
63 % из 46 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jvds-

В 232 матчах jvds- выдаёт K/R 0,74 и ADR 82,2; рейтинг по 195 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 75 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 73 - ниже 0,90. В 157 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO jvds- теряет на Dust 2 (−102 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+79 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, ADR около 83,3, Винрейт около 46 %, ELO около 1 903. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.