justflow

Антарктида
На FACEIT с 2024 377 матчей записано 135 матчей за 30 дней
ELO ▲ 55
2 907
Пик за 30 дней: 2 907
Ранг EU
#11 834
Антарктида #17 в Антарктида
Последнее обновление:

Как играет justflow?

Рейтинг 1,02 (по 376 матчам) K/R 0,73 ADR 81,6 из 377 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 376 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (280 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 377 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,5 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 51x 4K, 8 эйсов в 280 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,9 · Ø 4,0 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +8,6, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 767
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,67). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 377 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −74 ELO
86 матчей · 51 % винрейт
В 3-м матче дня −30 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +155 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям +54 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO justflow теряет на Ancient: −74 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 377 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 296
48 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 29 %
77,6 лучше, чем 28 %
1,01 лучше, чем 32 %
56 % из 472 дуэлей лучше, чем 71 %
36 % из 61 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient86
51 % лучше, чем 41 %
0,80 лучше, чем 71 %
90,1 лучше, чем 83 %
1,10 лучше, чем 66 %
52 % из 488 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis73
56 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 33 %
80,0 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 33 %
50 % из 434 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 50 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage73
49 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 24 %
80,0 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 24 %
52 % из 386 дуэлей ровно в среднем
40 % из 50 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno35
63 % лучше, чем 68 %
0,71 лучше, чем 21 %
80,8 лучше, чем 30 %
1,01 лучше, чем 19 %
46 % из 160 дуэлей лучше, чем 10 %
15 % из 20 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke12
42 % -
0,73 -
79,0 -
1,04-
47 % из 53 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет justflow

В 377 матчах justflow выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,6; рейтинг по 376 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,9. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 135 из 376 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 149 - ниже 0,90. В 280 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO justflow теряет на Ancient (−74 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Inferno (+212 ELO, винрейт 63 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,09, ADR +8,6, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 767. Последние 30 дней: 135 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.