juneuss

Россия
На FACEIT с 2018 309 матчей записано 179 матчей за 30 дней
ELO ▼ 144
2 330
Пик за 30 дней: 2 498
Ранг SEA ▼ 884 места
#2 037
Россия #73 в Россия
30 дней · раньше #1 153 · лучший #1 004
Последнее обновление:

Как играет juneuss?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 82,5 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 309 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (308 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus6 в 309 матчах
Киллы ножом 4 в 309 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 44x 4K, 6 эйсов в 308 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли juneuss, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 308 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −43 ELO
63 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
40 матчей · 30 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −25 ELO, винрейт 39 %
По вторникам +22 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO juneuss теряет на Ancient: −43 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Mirage

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage117
44 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,9 лучше, чем 49 %
1,07 лучше, чем 60 %
55 % из 466 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 91 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 298
46 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 48 %
1,10 лучше, чем 69 %
52 % из 393 дуэлей лучше, чем 53 %
38 % из 58 ситуаций ровно в среднем
Ancient63
56 % лучше, чем 64 %
0,80 лучше, чем 74 %
89,0 лучше, чем 82 %
1,15 лучше, чем 82 %
52 % из 242 дуэлей ровно в среднем
45 % из 51 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno12
75 % -
0,71 -
78,5 -
1,04-
47 % из 64 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke8
25 % -
0,73 -
78,7 -
1,01-
38 % из 47 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,77 -
79,7 -
1,08-
59 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,85 -
93,0 -
1,21-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет juneuss

В 309 матчах у juneuss K/R 0,77, ADR 82,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 151 из 309 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 96 - ниже 0,90. В 308 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO juneuss теряет на Ancient (−43 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −51 ELO. Последние 30 дней: 179 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −163.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.