jujelicame

Россия
На FACEIT с 2022 157 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет jujelicame?

Рейтинг 0,81 (по 136 матчам) K/R 0,56 ADR 64,4 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым намного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5
Киллы ножом 1 в 157 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 8,9 %−4,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,8 %−2,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 87 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +152
= Без изменений
Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,60. Последние 3 месяца: 0,54 (в начале 0,59). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −65 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня −33 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −1 ELO, винрейт 35 %
По средам −30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO jujelicame теряет на Mirage: −65 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 25 · Ancient

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
53 % лучше, чем 57 %
0,55 лучше, чем 1 %
66,2 лучше, чем 2 %
0,79 лучше, чем 1 %
31 % из 87 дуэлей лучше, чем 1 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage35
46 % лучше, чем 30 %
0,55 лучше, чем 1 %
63,8 лучше, чем 1 %
0,83 лучше, чем 3 %
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 39 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient34
47 % лучше, чем 33 %
0,57 лучше, чем 1 %
63,1 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 2 %
44 % из 63 дуэлей лучше, чем 13 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis18
61 % лучше, чем 81 %
0,60 лучше, чем 4 %
68,2 лучше, чем 4 %
0,88 лучше, чем 8 %
52 % из 58 дуэлей лучше, чем 57 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 93 %
Nuke18
39 % лучше, чем 8 %
0,53 лучше, чем 1 %
61,7 лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 1 %
46 % из 39 дуэлей лучше, чем 17 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno9
44 % -
0,49 -
59,8 -
0,73-
59 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jujelicame

В 157 матчах jujelicame выдаёт K/R 0,56 и ADR 64,4; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 0,81. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,81. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 12,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 15 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (11 %), в 87 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,91. Больше всего ELO jujelicame теряет на Mirage (−65 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+59 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +152. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −4,4, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.