juanma-

Уругвай
На FACEIT с 2022 103 матчей записано
ELO
2 361
Пик за последние 103 матчей: 2 361
Ранг SA ▼ 75 мест
#1 952
Уругвай #28 в Уругвай
30 дней · раньше #1 877 · лучший #1 877
Последнее обновление:

Как играет juanma-?

Рейтинг 1,13 (по 53 матчам) K/R 0,83 ADR 90,8 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
УронХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (10 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 48 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 33 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 103 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,5 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 10 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,50 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли juanma-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 10 матчей за последние 3 месяца и 50 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
В 1-м матче дня +4 ELO
43 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO juanma- теряет на Dust 2: −25 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
50 % лучше, чем 42 %
0,78 лучше, чем 66 %
85,4 лучше, чем 71 %
1,04 ровно в среднем
36 % из 78 дуэлей лучше, чем 2 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 227
56 % лучше, чем 66 %
0,89 лучше, чем 94 %
96,2 лучше, чем 96 %
1,26-
66 % из 38 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient11
45 % -
0,80 -
87,2 -
1,07-
63 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis11
45 % -
0,83 -
90,7 -
1,18-
75 % из 32 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,79 -
89,2 -
1,15-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
80 % -
1,05 -
113,6 -
1,38-
75 % из 8 дуэлей -
-
Cache4
25 % -
0,88 -
99,5 -
1,16-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет juanma-

В 103 матчах juanma- выдаёт K/R 0,83 и ADR 90,8; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,8. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 27 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 15 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO juanma- теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.