jssmitty

США
88 матчей записано
ELO ▼ 52
2 643
Пик за 30 дней: 2 695
Ранг NA ▼ 37 мест
#983
США #513 в США
30 дней · раньше #946 · лучший #937
Последнее обновление:

Как играет jssmitty?

Рейтинг 1,05 (по 39 матчам) K/R 0,79 ADR 83,5 из 88 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 31 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 25 %+13 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 11 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +19 п.п., ELO +344
= Без изменений
Рейтинг около 1,08
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −10,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 88 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +176 ELO, винрейт 50 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 88 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % лучше, чем 60 %
0,78 лучше, чем 65 %
83,2 лучше, чем 60 %
1,06-
55 % из 40 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient19
63 % лучше, чем 81 %
0,84 лучше, чем 84 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,17-
58 % из 26 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis17
41 % лучше, чем 16 %
0,78 лучше, чем 66 %
83,7 лучше, чем 62 %
0,98-
52 % из 29 дуэлей ровно в среднем
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
80,1 -
0,89-
33 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 26
67 % -
0,74 -
73,6 -
1,13-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,73 -
88,8 -
0,90-
60 % из 10 дуэлей -
-
Cache3
67 % -
0,83 -
86,2 -
1,19-
83 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jssmitty

В 88 матчах jssmitty выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,5; рейтинг по 39 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 19 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 11 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+32 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +19 п.п., ELO +344. Просел: K/R −0,07, ADR −10,1. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.