jresy

Турция
На FACEIT с 2018 191 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▲ 207
3 516
Пик за 30 дней: 3 516
Ранг EU ▲ 478 мест
#1 046
Турция #27 в Турция
30 дней · раньше #1 524 · лучший #1 046
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 41m

Как играет jresy?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 90,9 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %−1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 5 %−9 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 38 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 14,4 %−0,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 56 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,06 · Ø 0,35 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 69 %−1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 90,8, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −397

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца без изменений: 0,79. Ровно на среднем уровне (0,79).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
По субботам −152 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO jresy теряет на Mirage: −25 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,91 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
64 % лучше, чем 71 %
0,80 ровно в среднем
92,3 лучше, чем 77 %
1,15 лучше, чем 53 %
52 % из 276 дуэлей лучше, чем 32 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage53
47 % лучше, чем 9 %
0,77 лучше, чем 31 %
88,2 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 29 %
52 % из 254 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis36
56 % лучше, чем 45 %
0,79 лучше, чем 45 %
92,7 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 60 %
56 % из 178 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke19
58 % лучше, чем 60 %
0,76 ровно в среднем
87,1 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 43 %
53 % из 95 дуэлей ровно в среднем
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache18
61 % -
0,81 -
91,5 -
1,13-
48 % из 99 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno9
89 % -
0,89 -
100,6 -
1,35-
60 % из 48 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jresy

В 191 матчах у jresy K/R 0,79, ADR 90,9 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 56 матчах. В 90 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 56 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO jresy теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+143 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −397. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,13, ADR около 90,8, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.