jozef--

Австрия
57 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет jozef--?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 84,4 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли jozef--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 46 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
64 % -
0,72 -
80,0 -
0,95-
67 % из 61 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,71 -
77,1 -
0,99-
48 % из 33 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Dust 211
36 % -
0,86 -
92,1 -
1,20-
58 % из 53 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,88 -
87,1 -
1,25-
63 % из 19 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,91 -
93,7 -
1,24-
74 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,72 -
77,9 -
0,98-
44 % из 18 дуэлей -
-
Cache3
0 % -
0,79 -
85,8 -
1,13-
74 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jozef--

В 57 матчах у jozef-- K/R 0,79, ADR 84,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 29 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 17 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.