josuki

Россия
На FACEIT с 2024 271 матчей записано 102 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет josuki?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 82,2 из 271 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 271 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 16 в 271 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 45x 4K, 9 эйсов в 250 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,6, Винрейт −6 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 271 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −45 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −10 ELO
47 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +71 ELO, винрейт 37 %
По воскресеньям +6 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO josuki теряет на Ancient: −45 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 271 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
51 % лучше, чем 46 %
0,84 лучше, чем 86 %
86,7 лучше, чем 76 %
1,18 лучше, чем 87 %
59 % из 487 дуэлей лучше, чем 87 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 263
38 % лучше, чем 10 %
0,82 лучше, чем 81 %
82,9 лучше, чем 57 %
1,17 лучше, чем 85 %
58 % из 300 дуэлей лучше, чем 83 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis39
54 % лучше, чем 55 %
0,76 лучше, чем 56 %
81,0 лучше, чем 49 %
1,07 лучше, чем 58 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 41 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient37
43 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 37 %
74,3 лучше, чем 15 %
1,02 лучше, чем 46 %
51 % из 146 дуэлей лучше, чем 45 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke19
47 % лучше, чем 26 %
0,81 лучше, чем 68 %
81,9 лучше, чем 47 %
1,13 лучше, чем 69 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache16
38 % -
0,77 -
81,8 -
1,07-
51 % из 53 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,67 -
70,2 -
0,97-
50 % из 32 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет josuki

В 271 матчах у josuki K/R 0,80, ADR 82,2 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: K/D с 1,14. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 39 матчах. В 141 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 78 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,23. Больше всего ELO josuki теряет на Ancient (−45 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+124 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, +124 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,6, Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +109.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.