jokicthebest

Германия
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет jokicthebest?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 81,7 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 70 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 46 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,5 · Ø 4,0 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где jokicthebest теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 19 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Ancient

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient19
47 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 87 %
87,7 лучше, чем 89 %
1,10 лучше, чем 88 %
48 % из 107 дуэлей лучше, чем 42 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno10
50 % -
0,61 -
71,8 -
0,84-
52 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,55 -
67,5 -
0,77-
60 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,80 -
85,3 -
1,11-
47 % из 17 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jokicthebest

В 42 матчах у jokicthebest K/R 0,72, ADR 81,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 6. В среднем 16,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 13 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 18 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.