joeski

Финляндия
На FACEIT с 2019 183 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▲ 88
3 544
Пик за 30 дней: 3 572
Ранг EU ▲ 21 место
#934
Финляндия #21 в Финляндия
30 дней · раньше #955 · лучший #923
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 47m 46s

Как играет joeski?

Рейтинг 1,12 (по 152 матчам) K/R 0,79 ADR 82,9 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 0 %−14 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 1 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 12 в 184 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 14,5 %−0,1 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,09 · Ø 0,35 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 84,1
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −299

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −78 ELO
35 матчей · 54 % винрейт
В 2-м матче дня −63 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
По вторникам −107 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO joeski теряет на Nuke: −78 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 55 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
64 % лучше, чем 76 %
0,77 лучше, чем 31 %
80,8 лучше, чем 20 %
1,08 лучше, чем 32 %
51 % из 132 дуэлей лучше, чем 23 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke35
54 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 58 %
81,6 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 53 %
55 % из 140 дуэлей лучше, чем 62 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient28
68 % лучше, чем 82 %
0,78 лучше, чем 41 %
83,7 лучше, чем 40 %
1,11 лучше, чем 45 %
58 % из 120 дуэлей лучше, чем 71 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache25
76 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
61 % из 83 дуэлей -
53 % из 15 ситуаций -
Dust 222
68 % лучше, чем 82 %
0,70 лучше, чем 10 %
75,8 лучше, чем 7 %
1,01 лучше, чем 12 %
51 % из 61 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno16
50 % лучше, чем 35 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,0 лучше, чем 66 %
1,21 лучше, чем 88 %
64 % из 50 дуэлей лучше, чем 94 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis10
100 % -
0,84 -
84,0 -
1,26-
50 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Overpass4
75 % -
1,02 -
102,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет joeski

В 183 матчах joeski выдаёт K/R 0,79 и ADR 82,9; рейтинг по 152 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 10 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 100 % в 10 матчах. В 79 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 39 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO joeski теряет на Nuke (−78 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+156 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −299. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 84,1. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 72 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.