jnRAT

Бразилия
На FACEIT с 2019 191 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO ▼ 34
2 914
Пик за 30 дней: 3 023
Ранг SA ▼ 70 мест
#249
Бразилия #178 в Бразилия
30 дней · раньше #179 · лучший #163
Последнее обновление:

Как играет jnRAT?

Рейтинг 1,04 (по 141 матчам) K/R 0,74 ADR 83,4 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 17x 4K, 4 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,16, Винрейт +3 п.п., ELO +197
= Без изменений
ADR около 84,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −22 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −2 ELO
49 матчей · 45 % винрейт
По средам −141 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO jnRAT теряет с 5-го матча за день: −22 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Nuke
  4. 100-й записанный матч · Ancient

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
52 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 57 %
86,2 лучше, чем 71 %
1,07 лучше, чем 55 %
51 % из 226 дуэлей лучше, чем 42 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 249
45 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 38 %
83,0 лучше, чем 56 %
1,07 лучше, чем 53 %
47 % из 184 дуэлей лучше, чем 22 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient27
78 % лучше, чем 99 %
0,70 лучше, чем 24 %
81,8 лучше, чем 48 %
0,94 лучше, чем 15 %
57 % из 67 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis18
56 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 16 %
77,8 лучше, чем 28 %
1,01-
57 % из 58 дуэлей лучше, чем 74 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache4
25 % -
0,55 -
69,4 -
0,77-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,89 -
92,3 -
1,37-
67 % из 9 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jnRAT

В 191 матчах jnRAT выдаёт K/R 0,74 и ADR 83,4; рейтинг по 141 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 78 % в 27 матчах. В 63 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 47 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO jnRAT теряет с 5-го матча за день (−22 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+255 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +159 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,16, Винрейт +3 п.п., ELO +197. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,1. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.