jmekerikeSsS

Тувалу
На FACEIT с 2020 261 матчей записано 79 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет jmekerikeSsS?

Рейтинг 1,03 K/R 0,71 ADR 73,2 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 8 в 261 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,68 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,68+0,38 · Ø 0,30 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +10 п.п., ELO +323
= Без изменений
ADR около 73,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −66 ELO
66 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −65 ELO
27 матчей · 26 % винрейт
По пятницам −7 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO jmekerikeSsS теряет с 5-го матча за день: −66 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
44 % лучше, чем 17 %
0,72 лучше, чем 37 %
73,2 лучше, чем 13 %
1,04 лучше, чем 48 %
51 % из 292 дуэлей лучше, чем 45 %
44 % из 71 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis59
61 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 32 %
1,10 лучше, чем 68 %
57 % из 158 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 258
52 % лучше, чем 46 %
0,71 лучше, чем 32 %
73,0 лучше, чем 12 %
1,06 лучше, чем 54 %
51 % из 193 дуэлей лучше, чем 45 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke27
26 % лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 18 %
72,0 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 16 %
54 % из 94 дуэлей лучше, чем 57 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient15
47 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 33 %
74,4 лучше, чем 14 %
1,03 лучше, чем 43 %
48 % из 52 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno9
33 % -
0,51 -
59,9 -
0,77-
33 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache8
25 % -
0,59 -
62,3 -
0,88-
19 % из 21 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jmekerikeSsS

В 261 матчах у jmekerikeSsS K/R 0,71, ADR 73,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,2. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 59 матчах. В 110 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 98 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO jmekerikeSsS теряет с 5-го матча за день (−66 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+33 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +10 п.п., ELO +323. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,2. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.