jkoimni

Россия
На FACEIT с 2020 129 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет jkoimni?

Рейтинг 1,01 (по 108 матчам) K/R 0,69 ADR 73,1 из 129 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым ровно на среднем уровне (1,00).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 129 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +6,3, Винрейт +21 п.п., ELO +174
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,62). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −67 ELO
23 матчей · 65 % винрейт
В 1-м матче дня −50 ELO
34 матчей · 32 % винрейт
По понедельникам −35 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO jkoimni теряет на Ancient: −67 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 129 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
55 % лучше, чем 67 %
0,67 лучше, чем 24 %
73,5 лучше, чем 19 %
1,00 ровно в среднем
53 % из 146 дуэлей лучше, чем 66 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 226
46 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 44 %
72,1 лучше, чем 13 %
1,03 лучше, чем 59 %
47 % из 117 дуэлей лучше, чем 30 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient23
65 % лучше, чем 87 %
0,71 лучше, чем 41 %
75,4 лучше, чем 27 %
1,03 лучше, чем 60 %
44 % из 88 дуэлей лучше, чем 16 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis12
42 % -
0,71 -
74,6 -
1,06-
34 % из 47 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,64 -
66,4 -
0,90-
44 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,54 -
64,2 -
0,81-
37 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,86 -
90,8 -
1,30-
63 % из 16 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jkoimni

В 129 матчах jkoimni выдаёт K/R 0,69 и ADR 73,1; рейтинг по 108 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 46 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 40 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO jkoimni теряет на Ancient (−67 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Mirage (+15 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, −69 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +6,3, Винрейт +21 п.п., ELO +174. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.