jitterblade

Россия
На FACEIT с 2020 520 матчей записано 171 матчей за 30 дней
ELO ▲ 323
3 916
Пик за 30 дней: 3 916
Ранг EU ▲ 91 место
#185
Россия #65 в Россия
30 дней · раньше #276 · лучший #181
Последнее обновление:

Как играет jitterblade?

Рейтинг 1,15 K/R 0,80 ADR 84,6 из 520 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 520 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (450 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+2 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 60 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,11).

Процент хедшотов 52 %−2 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 15 %+2 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 71 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 15 в 520 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (14,1 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,3 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,6 %0,0 п.п. · Ø 4,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,50,0 · Ø 2,5 ровно в среднем
4K и эйсы 81x 4K, 6 эйсов в 450 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 43 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,07 · Ø 0,34 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 66 %−4 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +169
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,15, ADR около 84,4, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 520 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −118 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
В 2-м матче дня −109 ELO
67 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам −101 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO jitterblade теряет на Anubis: −118 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 500-й записанный матч · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 520 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage210
50 % лучше, чем 18 %
0,80 лучше, чем 46 %
83,7 лучше, чем 33 %
1,14 ровно в среднем
55 % из 854 дуэлей ровно в среднем
38 % из 161 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 282
59 % лучше, чем 55 %
0,78 лучше, чем 41 %
82,8 лучше, чем 34 %
1,13 лучше, чем 47 %
55 % из 323 дуэлей ровно в среднем
27 % из 44 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient81
59 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 69 %
87,9 лучше, чем 59 %
1,20 лучше, чем 75 %
60 % из 329 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke65
54 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 73 %
86,1 лучше, чем 68 %
1,14 лучше, чем 73 %
57 % из 267 дуэлей лучше, чем 73 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis63
51 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 45 %
84,1 лучше, чем 42 %
1,15 лучше, чем 54 %
57 % из 279 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 37 ситуаций лучше, чем 65 %
Cache15
67 % -
0,81 -
86,8 -
1,21-
52 % из 75 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,78 -
86,1 -
1,33-
36 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jitterblade

В 520 матчах у jitterblade K/R 0,80, ADR 84,6 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 294 из 520 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 126 - ниже 0,90. В 450 матчах с детальной статистикой: 81x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO jitterblade теряет на Anubis (−118 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+424 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +169. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,15, ADR около 84,4, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 171 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +470.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.