jippalele
Как играет jippalele?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 1,07). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,7. Последние 3 месяца: 74,9 (в начале 86,7). Немного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 37 % (в начале 41 %). Намного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 076. Последние 3 месяца: 1 955 (в начале 2 039).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO jippalele теряет на Ancient: −78 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Nuke
Карты в деталях
из последних 151 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет jippalele
В 151 матчах у jippalele K/R 0,68, ADR 76,9 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 45 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 74 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO jippalele теряет на Ancient (−78 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +2 ELO. Просел: K/R −0,14, Рейтинг −0,16, ADR −11,8, Хедшоты −4 п.п., ELO −84. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −47.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.