jiboiA-

Бразилия
76 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет jiboiA-?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,7 из 76 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
КлатчерEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 47 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 45 %+9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли jiboiA-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 69 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 76 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
54 % лучше, чем 63 %
0,84 лучше, чем 91 %
88,7 лучше, чем 87 %
1,17 лучше, чем 90 %
53 % из 121 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Mirage17
65 % лучше, чем 92 %
0,84 лучше, чем 92 %
92,1 лучше, чем 95 %
1,13 лучше, чем 85 %
58 % из 85 дуэлей лучше, чем 87 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient10
20 % -
0,73 -
83,6 -
0,99-
68 % из 34 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,68 -
73,0 -
0,98-
56 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,79 -
82,8 -
1,16-
55 % из 22 дуэлей -
64 % из 11 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,75 -
84,7 -
1,02-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
72,5 -
0,83-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jiboiA-

В 76 матчах у jiboiA- K/R 0,79, ADR 85,7 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 35 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 24 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+28 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, +28 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.