jhom666

Микронезия
На FACEIT с 2025 257 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▼ 48
2 302
Пик за 30 дней: 2 376
Ранг SA ▲ 1 872 места
#2 408
Микронезия #1 в Микронезия
30 дней · раньше #4 280 · лучший #2 091
Последнее обновление:

Как играет jhom666?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 76,4 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (199 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 257 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 199 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 76,0
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −172

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −257 ELO
56 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −101 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
По субботам −47 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO jhom666 теряет на Dust 2: −257 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Inferno

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
55 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 33 %
77,8 лучше, чем 32 %
1,00 лучше, чем 37 %
51 % из 437 дуэлей ровно в среднем
35 % из 62 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 256
38 % лучше, чем 10 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,2 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 29 %
49 % из 221 дуэлей лучше, чем 37 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient39
49 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 53 %
56 % из 151 дуэлей лучше, чем 72 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis24
54 % лучше, чем 55 %
0,62 лучше, чем 4 %
69,0 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 6 %
47 % из 86 дуэлей лучше, чем 27 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache13
38 % -
0,70 -
74,3 -
0,96-
51 % из 45 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,60 -
67,1 -
0,80-
43 % из 40 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,64 -
70,7 -
0,87-
57 % из 28 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jhom666

В 257 матчах у jhom666 K/R 0,70, ADR 76,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 109 матчах. В 78 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 108 - ниже 0,90. В 199 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO jhom666 теряет на Dust 2 (−257 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+223 ELO, винрейт 55 %). Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −172. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 76,0. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.