jesuskNg

Австрия
На FACEIT с 2015 62 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет jesuskNg?

Рейтинг 1,37 K/R 0,93 ADR 89,9 из 62 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,37
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 94 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 47 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 2 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

67 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+16 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,9+1,2 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,59 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,59+0,56 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 62 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 10x 4K, 3 эйса в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 58 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 58 %−14 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли jesuskNg, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 49 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,99.

Паттерны

Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 62 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
67 % лучше, чем 92 %
0,93 лучше, чем 97 %
87,9 лучше, чем 80 %
1,36 лучше, чем 98 %
66 % из 50 дуэлей лучше, чем 98 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient13
77 % -
0,94 -
90,3 -
1,42-
57 % из 37 дуэлей -
63 % из 16 ситуаций -
Anubis13
85 % -
0,93 -
91,2 -
1,42-
63 % из 49 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Dust 212
58 % -
0,84 -
84,5 -
1,23-
82 % из 28 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Inferno3
33 % -
1,12 -
109,5 -
1,61-
100 % из 4 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,96 -
94,2 -
1,38-
79 % из 14 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jesuskNg

В 62 матчах у jesuskNg K/R 0,93, ADR 89,9 и рейтинг 1,37. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,37. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 85 % в 13 матчах. В 47 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 4 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,49. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.