jeff_hardy

Украина
На FACEIT с 2024 164 матчей записано 164 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
3 128
Пик за 30 дней: 3 217
Ранг EU ▼ 651 место
#4 892
Украина #290 в Украина
30 дней · раньше #4 241 · лучший #4 078
Последнее обновление:

Как играет jeff_hardy?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 75,9 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−13 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 60 %+7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −116 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −59 ELO
34 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −87 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям +4 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO jeff_hardy теряет на Ancient: −116 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient46
48 % лучше, чем 26 %
0,67 лучше, чем 11 %
72,6 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 9 %
51 % из 211 дуэлей лучше, чем 40 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 25 %
Mirage41
61 % лучше, чем 76 %
0,71 лучше, чем 26 %
79,6 лучше, чем 36 %
0,97 лучше, чем 19 %
50 % из 227 дуэлей лучше, чем 34 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 234
35 % лучше, чем 3 %
0,66 лучше, чем 10 %
72,6 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 8 %
44 % из 149 дуэлей лучше, чем 11 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis22
59 % лучше, чем 63 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,2 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 16 %
58 % из 77 дуэлей лучше, чем 79 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke17
47 % лучше, чем 19 %
0,77 ровно в среднем
80,6 лучше, чем 40 %
1,04 лучше, чем 35 %
66 % из 80 дуэлей лучше, чем 96 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno3
100 % -
0,86 -
87,3 -
1,28-
64 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jeff_hardy

В 164 матчах у jeff_hardy K/R 0,69, ADR 75,9 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 55 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 71 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO jeff_hardy теряет на Ancient (−116 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+121 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 164 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.