jdbx

Россия
303 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет jdbx?

Рейтинг 0,97 K/R 0,73 ADR 85,2 из 303 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 303 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (258 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 303 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 %+0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 56x 4K, 2 эйса в 258 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +5,6
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −315

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 303 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −72 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −23 ELO
44 матчей · 57 % винрейт
По пятницам −98 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO jdbx теряет на Inferno: −72 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,91 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 303 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
44 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 74 %
87,1 лучше, чем 87 %
1,00 лучше, чем 57 %
53 % из 550 дуэлей лучше, чем 69 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 271
48 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 63 %
85,4 лучше, чем 81 %
1,00 ровно в среднем
50 % из 466 дуэлей ровно в среднем
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis44
57 % лучше, чем 68 %
0,75 лучше, чем 69 %
88,2 лучше, чем 91 %
1,00 лучше, чем 53 %
49 % из 325 дуэлей лучше, чем 44 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient43
53 % лучше, чем 61 %
0,66 лучше, чем 17 %
80,6 лучше, чем 54 %
0,90 лучше, чем 17 %
43 % из 241 дуэлей лучше, чем 12 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno23
43 % лучше, чем 25 %
0,68 лучше, чем 34 %
83,4 лучше, чем 71 %
0,89 лучше, чем 18 %
47 % из 152 дуэлей лучше, чем 34 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Cache20
40 % -
0,66 -
80,9 -
0,92-
45 % из 141 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Nuke16
50 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 67 %
85,9 лучше, чем 75 %
1,02 ровно в среднем
41 % из 114 дуэлей лучше, чем 7 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 91 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jdbx

В 303 матчах у jdbx K/R 0,73, ADR 85,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 44 матчах. В 93 из 303 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 137 - ниже 0,90. В 258 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO jdbx теряет на Inferno (−72 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+193 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +193 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ADR +5,6. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −315. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.