jarrkkolempi

Финляндия
126 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет jarrkkolempi?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 77,3 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 126 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 516
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −5,7, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −194 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −128 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +28 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −29 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO jarrkkolempi теряет с 5-го матча за день: −194 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient41
54 % лучше, чем 65 %
0,71 лучше, чем 42 %
79,3 лучше, чем 46 %
1,00 лучше, чем 55 %
50 % из 134 дуэлей ровно в среднем
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke29
48 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 45 %
77,7 лучше, чем 36 %
1,01 лучше, чем 46 %
46 % из 116 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage24
54 % лучше, чем 66 %
0,75 лучше, чем 69 %
79,4 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 76 %
47 % из 87 дуэлей лучше, чем 35 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 215
53 % лучше, чем 60 %
0,67 лучше, чем 27 %
74,2 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 40 %
42 % из 57 дуэлей лучше, чем 12 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache13
46 % -
0,59 -
70,9 -
0,83-
41 % из 54 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,61 -
82,0 -
0,84-
50 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jarrkkolempi

В 126 матчах у jarrkkolempi K/R 0,70, ADR 77,3 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 15,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 42 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 48 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO jarrkkolempi теряет с 5-го матча за день (−194 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −5,7, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 516. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.