jaotic
Как играет jaotic?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,13.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 81,8.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 55 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 71 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 027.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 62 %.
Паттерны
Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO jaotic теряет на Anubis: −39 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 133 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет jaotic
В 133 матчах у jaotic K/R 0,75, ADR 78,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 59 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 37 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO jaotic теряет на Anubis (−39 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −7.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.