jahova

США
На FACEIT с 2021 301 матчей записано 76 матчей за 30 дней
ELO ▲ 8
2 016
Пик за 30 дней: 2 283
Ранг NA ▼ 1 084 места
#7 583
США #4 300 в США
30 дней · раньше #6 499 · лучший #5 313
Последнее обновление:

Как играет jahova?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 86,2 из 301 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 301 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 9 в 301 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 231 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 37 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,18, ADR −7,7, Винрейт −21 п.п., ELO −325

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,89). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 301 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −88 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
На Cache −86 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +64 ELO, винрейт 41 %
По четвергам +56 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO jahova теряет в 1-м матче дня: −88 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Inferno

Карты в деталях

из последних 301 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage129
48 % лучше, чем 37 %
0,83 лучше, чем 86 %
89,5 лучше, чем 87 %
1,12 лучше, чем 79 %
52 % из 605 дуэлей лучше, чем 58 %
44 % из 73 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient54
56 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 68 %
88,2 лучше, чем 81 %
1,05 лучше, чем 58 %
50 % из 260 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno46
52 % лучше, чем 43 %
0,84 лучше, чем 88 %
85,9 лучше, чем 73 %
1,13 лучше, чем 77 %
51 % из 213 дуэлей лучше, чем 45 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis29
52 % лучше, чем 49 %
0,71 лучше, чем 35 %
80,6 лучше, чем 48 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 191 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache21
43 % -
0,72 -
77,2 -
0,98-
43 % из 119 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Nuke19
42 % лучше, чем 14 %
0,69 лучше, чем 18 %
77,3 лучше, чем 23 %
0,93 лучше, чем 13 %
51 % из 108 дуэлей лучше, чем 42 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 5 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jahova

В 301 матчах у jahova K/R 0,79, ADR 86,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,2. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 54 матчах. В 126 из 301 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 99 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO jahova теряет в 1-м матче дня (−88 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+116 ELO, винрейт 52 %). Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,18, ADR −7,7, Винрейт −21 п.п., ELO −325. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 37 %. Последние 30 дней: 76 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.