jagne

Россия
На FACEIT с 2020 294 матчей записано 72 матчей за 30 дней
ELO ▼ 15
2 976
Пик за 30 дней: 3 051
Ранг EU ▼ 2 402 места
#9 090
Россия #2 918 в Россия
30 дней · раньше #6 688 · лучший #6 688
Последнее обновление:

Как играет jagne?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 75,6 из 294 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 294 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 230 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −7,6, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −82

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 294 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −93 ELO
54 матчей · 50 % винрейт
В 4-м матче дня −45 ELO
40 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам −85 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO jagne теряет на Dust 2: −93 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 294 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
59 % лучше, чем 74 %
0,74 лучше, чем 42 %
78,5 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 41 %
54 % из 346 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient62
52 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 33 %
75,2 лучше, чем 17 %
1,02 лучше, чем 39 %
52 % из 204 дуэлей ровно в среднем
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Dust 254
50 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 11 %
72,6 лучше, чем 10 %
0,94 лучше, чем 13 %
49 % из 168 дуэлей лучше, чем 32 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis53
60 % лучше, чем 71 %
0,72 лучше, чем 34 %
75,7 лучше, чем 19 %
1,06 ровно в среднем
58 % из 192 дуэлей лучше, чем 79 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno17
35 % лучше, чем 2 %
0,70 лучше, чем 18 %
70,8 лучше, чем 3 %
0,94 лучше, чем 7 %
46 % из 56 дуэлей лучше, чем 11 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke8
13 % -
0,64 -
68,6 -
0,88-
36 % из 25 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jagne

В 294 матчах у jagne K/R 0,72, ADR 75,6 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 53 матчах. В 115 из 294 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 123 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO jagne теряет на Dust 2 (−93 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+289 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +184 ELO. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −7,6, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −82. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.