jackast

Украина
94 матчей записано
ELO
3 026
Пик за последние 94 матчей: 3 139
Ранг EU ▼ 890 мест
#7 347
Украина #406 в Украина
30 дней · раньше #6 457 · лучший #6 457
Последнее обновление:

Как играет jackast?

Рейтинг 1,27 (по 51 матчам) K/R 0,83 ADR 90,4 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 51 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 2 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 94 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,4 %+2,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 51 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, ADR +13,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,76). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Ancient

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
75 % лучше, чем 98 %
0,81 лучше, чем 73 %
89,0 лучше, чем 80 %
1,23-
52 % из 50 дуэлей лучше, чем 47 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient22
82 % лучше, чем 99 %
0,85 лучше, чем 85 %
93,9 лучше, чем 92 %
1,43-
66 % из 62 дуэлей лучше, чем 98 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage15
33 % лучше, чем 1 %
0,74 лучше, чем 39 %
83,1 лучше, чем 54 %
0,98-
32 % из 19 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis14
57 % -
0,86 -
88,7 -
1,26-
50 % из 28 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,78 -
88,0 -
1,14-
50 % из 28 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,93 -
97,7 -
1,13-
38 % из 8 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jackast

В 94 матчах jackast выдаёт K/R 0,83 и ADR 90,4; рейтинг по 51 матчам с рейтингом - 1,27. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,27. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 82 % в 22 матчах. В 33 из 51 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 8 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,28. Лучше всего заходит на Ancient (+148 ELO, винрейт 82 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +92 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, ADR +13,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.