jabbi

Дания
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2015 143 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▲ 176
3 952
Пик за 30 дней: 3 952
Ранг EU ▼ 3 места
#156
Дания #3 в Дания
30 дней · раньше #153 · лучший #152
Последнее обновление:

Как играет jabbi?

Рейтинг 1,18 (по 93 матчам) K/R 0,90 ADR 92,0 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 87 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (54 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−4 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 13 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (54 %).

Процент хедшотов 64 %+10 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 4 %−9 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 31 %
K/D 1,30+0,19 · Ø 1,11 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 9 в 143 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (14,1 %).

Раунды с 2K 17,1 %+3,0 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,3 %−0,3 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 3,1+0,6 · Ø 2,5 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,14 · Ø 0,34 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 69 %−1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 50 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,98). Заметно выше среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +12 ELO
22 матчей · 64 % винрейт
По вторникам +75 ELO, винрейт 61 %

Больше всего ELO jabbi теряет в 3-м матче дня: +12 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Cache
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
61 % лучше, чем 65 %
0,94 лучше, чем 94 %
97,9 лучше, чем 92 %
1,18 лучше, чем 66 %
50 % из 144 дуэлей лучше, чем 19 %
69 % из 16 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient28
79 % лучше, чем 97 %
0,87 лучше, чем 80 %
91,0 лучше, чем 73 %
1,14 лучше, чем 56 %
56 % из 82 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 218
72 % лучше, чем 91 %
0,86 лучше, чем 73 %
88,3 лучше, чем 62 %
1,15-
51 % из 59 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache17
88 % -
0,84 -
83,9 -
1,13-
56 % из 61 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Nuke16
69 % лучше, чем 89 %
0,90 лучше, чем 92 %
92,8 лучше, чем 88 %
1,37-
53 % из 38 дуэлей ровно в среднем
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno5
80 % -
0,85 -
83,8 -
1,25-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jabbi

В 143 матчах jabbi выдаёт K/R 0,90 и ADR 92,0; рейтинг по 93 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 88 % в 17 матчах. В 56 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 12 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO jabbi теряет в 3-м матче дня (+12 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+203 ELO, винрейт 80 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 80 % винрейт, +203 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п.. Просел: K/R −0,14, ADR −13,5, ELO −256. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 77 %, ELO-баланс +135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.