jaM4LLL

Бразилия
На FACEIT с 2016 231 матчей записано 74 матчей за 30 дней
ELO ▲ 169
2 703
Пик за 30 дней: 2 703
Ранг SA ▲ 120 мест
#530
Бразилия #372 в Бразилия
30 дней · раньше #650 · лучший #516
Последнее обновление:

Как играет jaM4LLL?

Рейтинг 1,25 (по 220 матчам) K/R 0,88 ADR 92,2 из 231 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 73 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 15 в 231 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 74x 4K, 7 эйсов в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +7,5, Винрейт +7 п.п., ELO +429
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 231 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −10 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
На Inferno −2 ELO
20 матчей · 65 % винрейт
По четвергам +12 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO jaM4LLL теряет на Nuke: −10 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 231 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
56 % лучше, чем 64 %
0,89 лучше, чем 93 %
92,5 лучше, чем 91 %
1,26 лучше, чем 94 %
58 % из 414 дуэлей лучше, чем 83 %
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 262
55 % лучше, чем 57 %
0,89 лучше, чем 94 %
92,9 лучше, чем 91 %
1,29 лучше, чем 96 %
53 % из 357 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 44 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke25
40 % лучше, чем 10 %
0,85 лучше, чем 81 %
91,1 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 80 %
58 % из 184 дуэлей лучше, чем 76 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno20
65 % лучше, чем 76 %
0,95 лучше, чем 94 %
97,4 лучше, чем 92 %
1,38 лучше, чем 95 %
61 % из 103 дуэлей лучше, чем 83 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache19
53 % -
0,94 -
98,2 -
1,33-
54 % из 106 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis10
60 % -
0,81 -
83,6 -
1,13-
61 % из 46 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,60 -
67,3 -
0,83-
48 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет jaM4LLL

В 231 матчах jaM4LLL выдаёт K/R 0,88 и ADR 92,2; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,25. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 128 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 40 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 74x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,30. Больше всего ELO jaM4LLL теряет на Nuke (−10 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+152 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +7,5, Винрейт +7 п.п., ELO +429. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.