jLN26
История ников jLN26
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет jLN26?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (260 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 0,91). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 89,4. Последние 3 месяца: 85,4 (в начале 75,3). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца без изменений: 49 %. Немного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 49 %). Едва ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 586. Последние 3 месяца: 1 534 (в начале 1 545).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 330 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO jLN26 теряет в 3-м матче дня: −95 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 3,21 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 330 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет jLN26
В 330 матчах у jLN26 K/R 0,76, ADR 83,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 16,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 123 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 125 - ниже 0,90. В 260 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO jLN26 теряет в 3-м матче дня (−95 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+93 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,15, ADR +10,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %, Винрейт около 47 %, ELO около 1 534. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −58.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.