jBULL-
История ников jBULL-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет jBULL-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень60 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 90,0. Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 81,8). Немного выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 40 %). Заметно выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 731. Последние 3 месяца: 1 416 (в начале 1 208).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 67 %.
Паттерны
Из последних 210 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 3,12 · Mirage
Карты в деталях
из последних 210 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет jBULL-
В 210 матчах jBULL- выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,5; рейтинг по 178 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 16,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 65 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 66 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Лучше всего заходит на Mirage (+116 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +10 п.п., ELO +208. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 83,0. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −28.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.