j9ba

Германия
На FACEIT с 2025 145 матчей записано 94 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет j9ba?

Рейтинг 1,22 K/R 0,85 ADR 91,8 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,9+1,3 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 145 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 50x 4K, 0 эйсов в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли j9ba, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 145 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
СенОкт

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −59 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −25 ELO
32 матчей · 63 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +24 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам −50 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO j9ba теряет на Mirage: −59 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
44 % лучше, чем 18 %
0,82 лучше, чем 79 %
89,2 лучше, чем 83 %
1,16 лучше, чем 82 %
52 % из 178 дуэлей ровно в среднем
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis32
63 % лучше, чем 79 %
0,89 лучше, чем 95 %
95,0 лучше, чем 96 %
1,30 лучше, чем 98 %
60 % из 120 дуэлей лучше, чем 86 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient31
45 % лучше, чем 26 %
0,82 лучше, чем 79 %
90,2 лучше, чем 85 %
1,16 лучше, чем 83 %
58 % из 109 дуэлей лучше, чем 82 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache13
62 % -
0,87 -
92,9 -
1,21-
67 % из 57 дуэлей -
15 % из 13 ситуаций -
Dust 27
71 % -
0,80 -
88,3 -
1,10-
65 % из 31 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,96 -
98,7 -
1,37-
73 % из 26 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,96 -
97,1 -
1,42-
57 % из 21 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет j9ba

В 145 матчах у j9ba K/R 0,85, ADR 91,8 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: K/D с 1,27. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 83 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 33 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO j9ba теряет на Mirage (−59 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+22 ELO, винрейт 45 %). Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.