iyiri

Финляндия
На FACEIT с 2026 368 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▲ 113
2 729
Пик за 30 дней: 2 852
Ранг EU
#23 097
Финляндия #593 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет iyiri?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 83,2 из 368 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 368 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (278 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 58 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 368 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 52x 4K, 4 эйса в 278 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +53
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 83,2, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 368 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −59 ELO
64 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −39 ELO
61 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −7 ELO, винрейт 42 %
По понедельникам −31 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO iyiri теряет на Anubis: −59 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 368 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage188
49 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 54 %
85,5 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 44 %
50 % из 833 дуэлей лучше, чем 38 %
29 % из 91 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis64
53 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 39 %
81,0 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 31 %
49 % из 306 дуэлей лучше, чем 33 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient61
48 % лучше, чем 35 %
0,75 лучше, чем 48 %
82,6 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 44 %
53 % из 304 дуэлей лучше, чем 56 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke24
42 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 29 %
81,5 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 107 дуэлей лучше, чем 23 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 52 %
Cache13
38 % -
0,77 -
91,8 -
1,02-
61 % из 57 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Dust 29
56 % -
0,58 -
68,1 -
0,81-
38 % из 42 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Aim_all_pistols5
80 % -
0,58 -
64,1 -
0,99-
60 % из 90 дуэлей -
60 % из 90 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iyiri

В 368 матчах у iyiri K/R 0,74, ADR 83,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 64 матчах. В 133 из 368 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 150 - ниже 0,90. В 278 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO iyiri теряет на Anubis (−59 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+99 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, +13 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +53. Просел: Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 83,2, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.