iszaly1312

Французская Гвиана
На FACEIT с 2016 362 матчей записано 88 матчей за 30 дней
ELO ▼ 69
2 256
Пик за 30 дней: 2 329
Ранг EU
#114 598
Французская Гвиана #21 в Французская Гвиана
Последнее обновление:

Как играет iszaly1312?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 78,1 из 362 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 362 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (272 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 362 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 51x 4K, 2 эйса в 272 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Винрейт +4 п.п., ELO +449
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 362 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −220 ELO
95 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −122 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −126 ELO, винрейт 44 %
По пятницам −32 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO iszaly1312 теряет на Inferno: −220 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Inferno

Карты в деталях

из последних 362 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno95
49 % лучше, чем 34 %
0,68 лучше, чем 19 %
80,3 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 12 %
51 % из 453 дуэлей лучше, чем 31 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient72
54 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 23 %
76,5 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 27 %
53 % из 250 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache68
62 % -
0,70 -
77,7 -
0,97-
58 % из 299 дуэлей -
37 % из 38 ситуаций -
Dust 258
48 % лучше, чем 37 %
0,75 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 53 %
53 % из 270 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke31
45 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 18 %
75,8 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 11 %
45 % из 176 дуэлей лучше, чем 16 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 95 %
Mirage27
41 % лучше, чем 14 %
0,66 лучше, чем 14 %
73,6 лучше, чем 15 %
0,89 лучше, чем 9 %
46 % из 100 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis9
11 % -
0,56 -
70,9 -
0,76-
42 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iszaly1312

В 362 матчах у iszaly1312 K/R 0,69, ADR 78,1 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,96. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 68 матчах. В 110 из 362 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 168 - ниже 0,90. В 272 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO iszaly1312 теряет на Inferno (−220 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Cache (+262 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Винрейт +4 п.п., ELO +449. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.