iswooz

Франция
138 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет iswooz?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 81,1 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (136 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 136 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли iswooz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 136 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −69 ELO
38 матчей · 34 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −74 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO iswooz теряет на Mirage: −69 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
34 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 69 %
79,5 лучше, чем 56 %
1,02 лучше, чем 64 %
51 % из 180 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 224
63 % лучше, чем 90 %
0,74 лучше, чем 63 %
79,3 ровно в среднем
1,05 лучше, чем 71 %
53 % из 76 дуэлей лучше, чем 68 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno23
70 % лучше, чем 96 %
0,75 лучше, чем 70 %
84,0 лучше, чем 76 %
1,03 лучше, чем 65 %
55 % из 106 дуэлей лучше, чем 74 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis16
63 % лучше, чем 84 %
0,81 лучше, чем 89 %
85,3 лучше, чем 80 %
1,09 лучше, чем 81 %
63 % из 83 дуэлей лучше, чем 95 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache16
69 % -
0,78 -
88,4 -
1,06-
49 % из 75 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke13
38 % -
0,67 -
75,6 -
0,90-
49 % из 55 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,61 -
71,3 -
0,80-
43 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iswooz

В 138 матчах у iswooz K/R 0,74, ADR 81,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 55 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 47 - ниже 0,90. В 136 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO iswooz теряет на Mirage (−69 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Inferno (+118 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 70 % винрейт, +85 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.