istence

Россия
На FACEIT с 2015 169 матчей записано 104 матчей за 30 дней
ELO ▲ 130
2 832
Пик за 30 дней: 3 007
Ранг EU ▼ 8 799 мест
#15 694
Россия #4 468 в Россия
30 дней · раньше #6 895 · лучший #5 823
Последнее обновление:

Как играет istence?

Рейтинг 1,03 (по 128 матчам) K/R 0,76 ADR 86,0 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,17 · Ø 0,31 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Винрейт +10 п.п., ELO +114
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 85,6, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
С 5-го матча за день +1 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −31 ELO, винрейт 45 %
По вторникам +24 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO istence теряет на Anubis: −55 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
60 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 58 %
86,1 лучше, чем 71 %
1,02 лучше, чем 35 %
51 % из 174 дуэлей лучше, чем 43 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis38
42 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 43 %
86,2 лучше, чем 72 %
1,02 лучше, чем 37 %
54 % из 140 дуэлей лучше, чем 59 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient31
48 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 53 %
85,2 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 26 %
49 % из 124 дуэлей лучше, чем 32 %
0 % из 12 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage13
54 % -
0,71 -
82,8 -
0,91-
36 % из 36 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,88 -
99,5 -
1,23-
45 % из 51 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,80 -
85,3 -
1,22-
43 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,66 -
77,0 -
1,06-
53 % из 19 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,07-
43 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет istence

В 169 матчах istence выдаёт K/R 0,76 и ADR 86,0; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 49 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 45 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO istence теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+84 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Винрейт +10 п.п., ELO +114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 85,6, Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.