ishchuk3

Австрия
На FACEIT с 2025 338 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ishchuk3?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,8 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 338 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (277 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 338 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 41x 4K, 1 эйс в 277 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +209
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −22 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +23 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO ishchuk3 теряет на Inferno: −22 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Cache

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage82
54 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 76 %
85,9 лучше, чем 80 %
1,08 лучше, чем 74 %
54 % из 345 дуэлей лучше, чем 71 %
40 % из 47 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 273
51 % лучше, чем 51 %
0,72 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 63 %
54 % из 312 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis61
52 % лучше, чем 48 %
0,77 лучше, чем 69 %
83,2 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 73 %
54 % из 168 дуэлей лучше, чем 66 %
30 % из 46 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient55
45 % лучше, чем 28 %
0,75 лучше, чем 60 %
80,9 лучше, чем 52 %
1,04 лучше, чем 61 %
57 % из 192 дуэлей лучше, чем 80 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Cache28
46 % -
0,82 -
86,5 -
1,15-
58 % из 112 дуэлей -
33 % из 21 ситуаций -
Inferno22
45 % лучше, чем 23 %
0,73 ровно в среднем
78,0 лучше, чем 35 %
1,04 ровно в среднем
52 % из 77 дуэлей ровно в среднем
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,76 ровно в среднем
87,0 лучше, чем 72 %
1,06 ровно в среднем
64 % из 81 дуэлей лучше, чем 96 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ishchuk3

В 338 матчах у ishchuk3 K/R 0,76, ADR 82,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: K/D с 1,11. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 154 из 338 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 105 - ниже 0,90. В 277 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO ishchuk3 теряет на Inferno (−22 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+45 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +209. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −4,2. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +42.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.