ironilya

Россия
254 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ironilya?

Рейтинг 1,03 K/R 0,77 ADR 83,5 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 254 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,0 %+0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 48x 4K, 0 эйсов в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +240
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,1, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −58 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −18 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +204 ELO, винрейт 45 %
По средам +99 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO ironilya теряет на Anubis: −58 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
54 % лучше, чем 66 %
0,79 лучше, чем 79 %
83,9 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 71 %
50 % из 468 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient62
53 % лучше, чем 64 %
0,75 лучше, чем 59 %
83,1 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 46 %
51 % из 296 дуэлей ровно в среднем
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis46
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 86 %
87,7 лучше, чем 86 %
1,07 лучше, чем 74 %
51 % из 319 дуэлей лучше, чем 54 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke32
50 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,5 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 26 %
52 % из 209 дуэлей ровно в среднем
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 220
50 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 75 %
83,7 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 67 %
58 % из 129 дуэлей лучше, чем 87 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno14
43 % -
0,73 -
81,6 -
0,97-
56 % из 96 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ironilya

В 254 матчах у ironilya K/R 0,77, ADR 83,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 79 матчах. В 104 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 103 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO ironilya теряет на Anubis (−58 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+164 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +240. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,04, ADR около 84,1, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.