iped_

Россия
На FACEIT с 2026 44 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет iped_?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 74,5 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 87 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

26 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 26 %−15 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 43 %+33 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 44 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 13,0 %+0,5 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,6 %+0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 78 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,4+1,0 · Ø 3,4 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,13 · Ø 0,21 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли iped_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где iped_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis14
43 % -
0,74 -
74,7 -
1,02-
53 % из 70 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Dust 29
56 % -
0,61 -
69,4 -
0,82-
44 % из 54 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,72 -
71,1 -
1,02-
48 % из 29 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,70 -
74,6 -
0,99-
44 % из 18 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,74 -
81,5 -
1,02-
44 % из 18 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,67 -
84,6 -
0,88-
46 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iped_

В 44 матчах у iped_ K/R 0,70, ADR 74,5 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 11 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 26 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 15,6 киллов за матч, 26 % из них хедшотами. В 14 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 16 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.